Juegos en línea
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- Fecha: Jan 18,2012
El boom de los juegos en línea
Con el boom de Internet, se concibieron los llamados “juegos en línea”, los cuales se caracterizan por ser gratuitos y de fácil descarga.
Uno de los primeros juegos que dependían de una red telemática apareció en la década de los ochentas creado por un estudiante de la universidad de Essex; el juego se llamaba “Dragones y Mazmorras” cuya base eran textos alfa numéricos. Después se concibieron los juegos “Mud”, que se empleaban en las redes previas al Internet. Fue con este tipo de juego que se empezaron a crear las primeras comunidades telemáticas o virtuales.
Hacia el año 1986, aparece un juego llamado “Habitat” cuya propiedad pertenece a Lucas films games, donde se incluyó por primera vez imágenes. Después aparecen otros similares tales como “EverQuest”, “Ultima online”. Sin embargo, éstos empiezan a revolucionar cuando se crea la World Wide web (WWW) a mediados del año 1993. La mayoría de jugadores o usuarios tenía la posibilidad de descargarlos de manera gratuita. Estos juegos en línea beta, tenían capacidad reducida y en su mayoría los utilizaban para promocionar algún producto.
Una vez que la red se perfeccionó, los expertos iban mejorando las versiones, que se han convertido no solamente en una fuente de entretenimiento; asimismo, establecen extensas redes sociales.
Entre los tipos de juegos que existen se encuentran los de estrategia como “Age of Empire” o “Warcraft”; los simuladores como “Flight Simulator”, los deportivos como , de carrera de coches como “Crash”, shooters, creador de ciudades como “Simcity”, arcades como “Pac man”, y de aventura como el clásico “Mario Bros”. Image: © bbroianigo / pixelio